Webpack入门之遇到的那些坑,系列示例Demo

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webpack

前言

网上关于webpack的教程已经数不胜数了,也无意再重新写一篇复制文。但是实际操作过程中,发现各种教程版本都不一致,有的教程已经过时了,有的教程模糊不清,因此还是遇到了各种问题,因此特将自身实际操作过程中遇到的问题记录下来,并附上相应的示例demo,也希望能给他人带来帮助!

本文主要是记录的一些遇到的问题以及提供了示例,如果想要看入门教程还是去官网上或者参考参考资源中的链接。

问题记录较多,想要直接看示例Demo的请拉到最下方。

另外,此文会持续更新。

题纲

  • 遇到的那些问题
  • 示例,各阶段的示例demo,配有README

遇到的那些问题

问题一:package.json注释带来的问题

说明:项目的package.json中,只要带有注释,必然编译不能通过

解决:禁止在package.json中注释

问题二:全局安装带来的问题

说明:在最开始做项目时,由于本地已经全局安装过了对应的依赖包,因此没有再重新在本地安装,导致运行时报错,全局安装版本与本地依赖的版本不一致导致。

解决:每一个项目中,所有的依赖包均在本地安装,依赖情况通过npm install *** --save -dev注入package.json中,其中一些环境以外的依赖,比如第三方库express等可以通过npm install *** --save安装。

所有的依赖包都在本地安装是一个好习惯,因为这样可以随时打包带走与重新装箱。

问题三:css-loader省略-loader带来的问题

说明:在老版本的webpack中,经常会用省略的写法来写loader,比如

loaders: [{
  test: /\.css$/, 
  loader: "style!css"
 }],

但是,使用此种写法后,编译时会报错。

解决:现在新版本中,已经不允许省略了,比如使用全称,比如:

loaders: [{
  test: /\.css$/, 
  loader: "style-loader!css-loader"
 }],

问题四:默认情况,在js中require(css)后,样式嵌入在js中,没有独立的css文件

说明:webpack的默认设置中,如果没有引入特殊的第三方插件,在js中require的css文件是会自动写入到相应打包出的js中的,这样一来有一些缺点:

  • js是阻塞加载的,样式会出现很慢
  • 没有单独的css文件,缓存也不便,而且不符合开发习惯

解决:需要引入一个第三方插件extract-text-webpack-plugin,具体如下:

//头部引入css打包插件
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");

//声明对应的loaders
loaders: [{
  test: /\.css$/,
  //请注意loader里的写法,有一些低版本的例子中是过时的写法
  loader: ExtractTextPlugin.extract({
    fallback: "style-loader",
    use: "css-loader"
  })
}],

plugins: [
  ...
  //这样会定义,所有js文件中通过require引入的css都会被打包成相应文件名字的css
  new ExtractTextPlugin("[name].css"),
],

注意,以上loaders和plugins中都必须声明,缺一不可

问题五:ExtractTextPlugin 插件loader写法不对导致报错

说明:最初在引用ExtractTextPlugin 插件时,使用了如下写法,导致了报错

loaders: [{
  test: /\.css$/,
  loader: ExtractTextPlugin.extract(["style-loader","css-loader"])
}],

解决:原因是这种写法已经过时,根据命令台中的提示,修改为最新写法即可:

loaders: [{
  test: /\.css$/,
  loader: ExtractTextPlugin.extract({
    fallback: "style-loader",
    use: "css-loader"
  })
}],

问题六:在js中直接require(html)不会输出成html

说明:在使用webpack时,习惯性的用了万物皆模块这个概念,于是在js中引入html,如下:

//***.js中
require('./index.html')
...

结果是并不会生成一个index.html的文件,而是会将html代码嵌入到js中,作为模块代码而存在。

解决: 一般webpack项目中,会用htmlPagePluginConfig插件来引入html(这时候会给每一个html制定一个入口js文件),然后接下来所有操作都可以从这个入口js文件中进行(比如引入css,比如逻辑操作)

需要注意的是,这个插件声明html时,对应引入的js路径一定要对,如:

{
  template: 'pages/index.html',
  // 如果是只声明index,由于路径不对,则不会自动插入
  chunks: ['js/index'],
}

问题七:html中的img资源不会被自动替换

说明:开发过程中使用的htmlPagePluginConfig插件加载html,但是发现构建过程中,html内部引入的img等标签不会被自动替换。

解决:需要引入html-loader插件,有了这个插件后,引入,默认会将html内部的img自动替换掉

问题八:在html中link(css)后,不会替换对应的css,或者是会报错

说明:正常开发是所有css都是在js中引入的,但是在某一次尝试中,准备尝试在html里用原始的link方式引入css,并引入了html-loader,如下:

<meta charset="utf-8" />
<link rel="stylesheet" href="test.css" />
loaders: [{
  test: /\.html$/,
  use: [{
    loader: 'html-loader',
    options: {
    minimize: false,
   }
}],

结果按上述的方法进行后发现对于的html里的css路径没有替换,这时发现html-loader默认是不会替换css,于是又做如下改动

loaders: [{
  test: /\.html$/,
  use: [{
    loader: 'html-loader',
    options: {
    minimize: false,
    //开启link的替换
    attrs: ['img:src', 'link:href']
   }
}],

但是采用上述配置后,提示:Error: "extract-text-webpack-plugin" loader is used without the corresponding plugin

解决:webpack中ExtractTextPlugin需要配合js模块化引入css使用。 如果想要实现html内部linkcss,目前没有找到完美的解决方法,只知道使用webpack构建项目时,css都通过js require引入就不会有错了

问题九:css-loader中,.min.css重复压缩会报错

说明:在项目中引入第三方lib文件后,发现,如果引入的文件本身已经压缩过了(如min.css文件),这时候再采用压缩配置css-loader?minimize,则会报错

解决:采用了正在表达式进行了过滤,含有.min.css的文件不会压缩,其它css则会压缩,如下:

loaders: [{
  //20170314更新:以下是错误写法,比如common.css也无法匹配的
  //test: /[^((?!\.min\.css).)*$]\.css$/,
  //以下是正确写法
  test: /^((?!\.min\.css).)*\.css/,
  loader: ExtractTextPlugin.extract({
    fallback: "style-loader",
    use: "css-loader?minimize&-autoprefixer"
   })
}, {
  test: /\.min\.css$/,
  loader: ExtractTextPlugin.extract({
    fallback: "style-loader",
    use: "css-loader"
   })
}],

20170320更新 最终发现重复压缩错误的原因是因为.min.css文件中包含如下代码:

 background-image: url('data:image/svg+xml;charset=utf-8,<svg viewBox=\'0 0 120 120\' xmlns=\'http://www.w3.org/2000/svg\' xmlns:xlink=\'http://www.w3.org/1999/xlink\'><defs><line id=\'l\' x1=\'60\' x2=\'60\' y1=\'7\' y2=\'27\' stroke=\'%236c6c6c\' stroke-width=\'11\' stroke-linecap=\'round\'/></defs><g><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.27\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.27\' transform=\'rotate(30 60,60)\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.27\' transform=\'rotate(60 60,60)\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.27\' transform=\'rotate(90 60,60)\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.27\' transform=\'rotate(120 60,60)\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.27\' transform=\'rotate(150 60,60)\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.37\' transform=\'rotate(180 60,60)\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.46\' transform=\'rotate(210 60,60)\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.56\' transform=\'rotate(240 60,60)\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.66\' transform=\'rotate(270 60,60)\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.75\' transform=\'rotate(300 60,60)\'/><use xlink:href=\'%23l\' opacity=\'.85\' transform=\'rotate(330 60,60)\'/></g></svg>');

所以包含这种代码的css使用css-loader的minify时会报错,解决方法是暂时将这类的css单独放入文件中,并且不进行minify

问题十:css中和html中的img路径引用出错,不符合预期

说明:在将项目划分目录结构后,html内和css内都有引用img或font,采用html-loader替换html内部资源,之后发现构建出来后的文件中,img和font等资源的引用路径不对。如:

本来应该是路径 ../img.***.img
结果直接就变成了 img/***.img 
导致路径不一致

解决:默认打包路径无法替换为相对路径。这时候需要引入publicPath这个变量,将所有的资源用全局路径替换,如:

output: {
// 用来解决css中的路径引用问题
publicPath: config.publicPath,
	},

以上publicPath由开发者自身根据实际情况进行配置,一般是指向项目的发布路径根目录,比如http://localhost:8080/dist/,可以自由切换开发模式和发布模式

问题十一:webpack-dev-serve配置错误带来的问题

说明:在使用webpack-dev-serve时遇到了如下问题:

one:

  • helloworld项目时,webpack-dev-server --port 8082即可开启服务,并且自动监听进行刷新(并且支持iframe刷新与inline刷新)
  • 但是在config的output中加入了publicPath后,默认的服务端配置,启动后不会自动监听进行刷新
  • 问题最终分析出了,是因为devServer和构建的路径outputPath不一致导致的,如
Project is running at  http://localhost:8082/
webpack output is served from http://localhost:8080/dist/
  • 解决方法为:增加devServer的配置,自动读取publicPath,如下:(默认用了iframe刷新)
	//dev版才有serve
	devServer: {
		historyApiFallback: true,
		hot: false,
		//不使用inline模式,inline模式一般用于单页面应用开发,会自动将socket注入到页面代码中
		inline: false,
		//content-base就是 codeResource -需要监听源码
		contentBase: path.resolve(__dirname, config.codeResource),
		watchContentBase: true,
		// 默认的服务器访问路径,这里和配置中一致,需要提取成纯粹的host:ip
		public: /https?:\/\/([^\/]+?)\//.exec(config.publicPath)[1]
	},

two:

  • 在运行devServer时,将contentBase指向了发布目录,如contentBase:"dist",但是却发现修改dist里的任何文件,服务端都不会刷新
  • 最终发现是功能理解错误,在启动devServer的命令中,并不会构建出dist,也就是说,它并不是访问的dist目录下的文件,而是基于源码src直接发布到服务端的
  • 解决方法,将contentBase指向src目录,修改src目录下的文件就可以看到自动刷新了(一定要注意,server用到的不是dist下的文件)

three:

  • 使用devServe时,开启了inlinehot,但是热更新无效
  • 原因是,没有引入这个插件HotModuleReplacementPlugin,需要如下声明
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()

four:

  • 热更新模式下,提示ERR_NAME_NOT_RESOLVED,不能实时刷新,一直都无法找到原因
  • 说实话,正常情况下不会遇到这个问题,一般遇到这个问题请检查是否版本号不对应,也可去github上找issue
  • 但是,我这里仅仅是因为自己设置devServe时的public路径设置错误了
//正常设置
localhost:8080
//我的设置
http://localhost:8080
  • 从而导致了提示Project is running at http://http://localhost:8080/,所以只需要改成正常配置即可
  • 另外需要注意的是,如果想要iframe刷新,inline和hot都要是false

five:(20170322更新)

  • webpack-dev-server默认只能在localhost访问,换为内网ip就不行了(比如192.×××,就算是本机也不行的)
  • 解决: 修改server的默认配置,如
//这个配置可以运行其它机器访问
host: '0.0.0.0',

//或者运行时
-- host  0.0.0.0

问题十二:hashchunkhash造成的问题

说明:项目发布时,为了解决缓存,需要进行md5签名,这时候就需要用到hashchunkhash等了,但是却遇到了如下问题:(hash系列问题的解决大多参考了参考来源中的博客)

one:(hash问题)

  • 使用hash对js和css进行签名时,每一次hash值都不一样,导致无法利用缓存
  • 原因是因为,hash字段是根据每次编译compilation的内容计算所得,也可以理解为项目总体文件的hash值,而不是针对每个具体文件的。(所以每一次编译都会有一个新的hash,并不适用)
  • 解决:不用hash,而用chunkhash(js和css要使用chunkhash),chunkhash的话每一个js的模块对应的值是不同的(根据js里的不同内容进行生成)

two:(img的chunkhash问题)

  • 前面有提到,hash在js和css中不实用,所以在项目中所有的文件都准备用chunkhash,但是又有了新的问题-img和font等资源中,使用chunkhash会报错
  • 解决:因为chunkhash只适用于js和css,img中是没有这种东西的,仍然需要用到hash(这个hash有点区别,每一个资源本身有自己的hash)

three:(chunkhash重复问题)

  • 打包时发现,js和js引入的css的chunkhash是相同的,导致无法区分css和js的更新,如下
index2-ddcf83c3b574d7c94a42.css
index2-ddcf83c3b574d7c94a42.js
  • 原因是因为webpack的编译理念,webpack将css视为js的一部分,所以在计算chunkhash时,会把所有的js代码和css代码混合在一起计算 *解决:css是使用ExtractTextPlugin插件引入的,这时候可以使用到这个插件提供的contenthash,如下(使用后css就有独立于js外的指纹了),
new ExtractTextPlugin("[name]-[contenthash].css")
  • 需要注意的是,在新版本中,亲自测试过,修改css的内容并不会引起js中的chunkhash变动(原因估计是webpack内置的算法变为了只计算js chunk),所以css请务必使用contenthash,否则修改后无法生成新的签名,而是会覆盖以前的资源

问题十三:提示UNMET PEER DEPENDENCY node-sass,依赖包安装失败

说明:刚开始试了下,sass的编译,里面有引入node-sass这个依赖包,之后基于这个出现了一些问题

one:(安装node-sass失败)

  • 在用sass时,依赖了这个包,但是用npm安装时,安装失败
  • 原因是这个包放在github上的,导致装不下了
  • 解决:使用淘宝镜像安装或者使用淘宝的cnpm安装,安装cnpm如下
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org  

two:(node-sass引起的其它安装包安装失败)

  • 使用node.js安装某个依赖包时,提示UNMET PEER DEPENDENCY node-sass,而且关键是这个包本身不会依赖于它,提示如下:
+-- UNMET PEER DEPENDENCY node-sass@^4.0.0
 -- webpack-dev-server@2.4.1 extraneous
  • 原因是,以前这个项目中曾经有安装过node-sass,但是安装失败了,导致node_modules里一直记录了这个任务,后续安装时都会先尝试去安装它。
  • 解决:去node_modules目录下,删除与node-sass这个依赖包的相关内容(可以全局搜索),重新安装即可

问题十四:sourceMap配置带来的问题

说明:在使用sourceMap时,遇到了以下问题

one:(uglify压缩去掉了sourceMap)

  • 在使用sourceMap时,由于用到了uglify压缩插件,所以默认去除了js尾部的注释,导致无法找到map文件
  • 解决: uglify插件加上如下配置
sourceMap:true,
  • 另外config里的output可以配置sourceMapFilename:'maps/[name].map',将map文件放入maps文件夹中

问题十五:htmlPagePluginConfig配置带来的问题

20170318更新 说明: 同时引入了html-loaderhtml-webpack-plugin后,两个插件都设置了minify属性,则会编译生成时报错,错误配置如下:

loader: 'html-loader',
options: {
  minimize: config.isRelease ? true : false,
}

new HtmlWebpackPlugin({
  ***
  minify: config.isRelease ? {
    collapseWhitespace: true,
    collapseBooleanAttributes: true,
    removeComments: true,
    removeEmptyAttributes: true,
    removeScriptTypeAttributes: true,
    removeStyleLinkTypeAttributes: true,
    minifyJS: true,
    minifyCSS: true
}: null,
 
})

解决:只需要将HtmlWebpackPlugin中对应的minify属性去掉即可。

问题十六:webpack中JS手动引入的图片问题

20170318更新 说明: webpack是万物皆模块,但也就是说,不通过require引入的就不会算成模块了(插件中的另算,那是处理过的)。所以,在JS中手动引入图片时会遇到问题就是对应的图片并不会被打包,导致之后找不到路径。如下:

var GalleryData = [{
    id: "testgallery1",
    title: "",
    //为空
    //保持目录结构
    url: "../../static/img/gallery/img_testgallery1.jpg"
},
{
    id: "testgallery2",
    title: "",
    //为空
    url: "../../static/img/gallery/img_testgallery2.jpg"
}];

以上的url就是引入的源码本地图片,但是却发现并不会被打包出来。

解决:

  • 将以上的static文件夹作为静态资源,用copy-webpack-plugin插件提取出来(这时候需要遵守的一个约定就是static文件夹下的是专门给js引入或者外部资源访问的,平时正常的css,html中的引入请放入其它文件夹中,比如img,避免相互影响,这就是约定大于配置)

  • 或者,通过require引入图片后再设置,如下:(但是这样会破坏代码结构,个人并不建议)

var imgUrl = require('./images/bg.jpg'),
imgTempl = '![]('+imgUrl+')';

示例Demo

本次进行webpack学习时。依次安装功能递增,循序渐进的写了多个demo(每一个均可正常运行),每一个demo都有自身的READEME.MD说明,目录结构如下;

├── 01helloWorld	# 入门hellworld,一个html,一个js,一个css,css默认嵌入在js中,html采用`HtmlWebpackPlugin`加载
├   
├── 02helloWorld2	# 基于第1个进行拓展,css使用`ExtractTextPlugin`单独打包成一个文件
├   
├── 03pageWithSingleJsAndCss	# 基于第2个进行拓展,示例页面由一个变为多个,并且抽取了通用配置文件`common.config`
├   
├── 04pageWithStaticResource	# 基于第3个进行拓展,增加了`html-loader`替换静态资源,解决了css重复压缩报错问题,使用`publicPath`,解决资源文件引用路径问题,增加了`webpack-dev-server`配置
├
├── 05withCommonChunk	# 基于第4个进行拓展,增加了`CommonsChunkPlugin`提取公告js和css,增加了`UglifyJsPlugin`,修改了一些配置,更好应用于项目
├
├── 06withHashStaticAndRelease	# 基于第5个进行拓展,增加了`CopyWebpackPlugin`复制静态资源,增加了`chunkhash`,`contenthash`等指纹签名功能,增加了`alias`别名设置,增加了release版本和dev版本的开关
├   
├── 07withLocalServer	# 基于第6个进行拓展,增加了一个`api-server`,来写本地测试接口(已经进行了跨域配置)
├   
└── 08withFamilyBucket	# 基于第7个进行拓展,webpack全家桶项目,增加了`source-map`,增加了`assets-webpack-plugin`等等

源码地址:

系列demo的源码地址是: https://github.com/dailc/webpack-freshmanual

附录

参考资料

原文链接

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Lichun Dai

Lichun Dai

程序员,偏前端。会点口琴和吉他。

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